jueves, 26 de julio de 2012

2° semestre Computación y T.I.C.



 unidad N° 1 
Nombre: utilización del software macromedia flash 8
objetivo: -reconocer la arquitectura y aplicaciones del software de aplicación (flash 8)
             - creación de proyectos multimedia ( avanzados ) incorporando lenguaje action scribd

actividad: 
1-busca e investiga en la red que es y para que sirve el software macromedia flash 8
2- ¿cuales son los requisitos mínimos que necesita el software de aplicación para poder instalar ?
3- ¿ que es fotograma, que importancia tiene el fotograma en un proyecto macromedia flash 8 ? 
4- ¿ que es el lenguaje action scribd ?( busca paginas especificas )
5- busca tútoriales en la red en los cuales se enseñe a utilizar macromedia flash8
6-imágenes de la barra de herramientas de macromedia flash8
7- imagen del menú del programa para así poder identificar

16 agosto 2012

Objetivo: utilización de macromedia flash

Actividades de hoy:

crear grupos de 4 a 5 personas
visualizar los tutoriales de flash que el profesor mostrara e incorporarlos a el blog respectivo de cada alumno
consiste en un juego de carácter pedagógico el cual podria ser en cualquier asignatura.  


jueves, 31 de mayo de 2012

 Unidad 2 'Configuración de red y conectividad'


objetivo: reconocer las tecnologías que en los entornos de red y la configuracion de una red WAN - LAN- WIRELESS

actividad:- definición, explicación de todas las redes grupales
              - redes basadas en un servidor dedicado.


WI-FI

es un mecanismo de de dispositivo de forma inalambrica


es un conjunto descentralizado de redes de comunicación que utilizan la familia de protocolo de TIP / IF

redes de área local



una red de área loca o LAN es la interconección de una o varias computadoras y periféricos. su extensión esta limitada  físicamente en un edificio o un entorno de 200 metros.

redes de área amplia 

una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN el cual es el acronimo de la expresion en ingles wide area network, el cual es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias de unos 100 hasta unos 1000 km    












jueves, 17 de mayo de 2012

UNIDAD 2

configuración de red y conectividad

objetivo de la unidad: reconocer las tecnologías que influyen en los entornos de red y configuraciones de una red wan lan y wirelees 

introducción a las redes:

en su nivel mas elemental una red de equipos consiste en dos equipos conectados entados entre sí, que nos permite compartir archivos y datos.todas las redes de computadoras independiente de su sofisticacion  surge de este sistema tan simple.

Por que usar una red de equipos

Las redes de equipos alcanzan y aumentan la eficiencia y reducen los costos. Las redes de equipos tienen 3 objetivos principales:

a) comparten información o datos 
b) comparten hardware y software
c) centralizando la administración y el soporte 

De forma mas especifica los equipos que forman parte de una red pueden compartir: 

-documentos, informes, hojas de calculo,etc
-mensajes de correo electrónico
-software de tratamiento de textos
-software de seguimientos de proyectos
-ilustraciones fotografías, vídeos, archivos de audio
-transmisiones de audio y vídeo en directo 
-impresoras fax y modems
-unidades de cd room 
-cd discos duros prendrive carpetas archivos

Los dos tipos principales de redes son LAN-WAN 

LAN= una red de área de red o LAN ( local área Network ) es la conección de una o varias computadoras y periféricos. su extencion esta limitada fisicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros  


WAN=Una red amplia de área limpia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en ingles wide área Network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o continente. 


Configuración de redes: 
   En general todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y características comunes estos incluyen 


-servidores: equipo que ofrece recursos compartidos a los usuarios en la red
-clientes: equipos que acceden a los recursos compartidos a los usuarios de una red 
-medios: son los cables que mantienen las conecciones físicas 
-datos compartidos: son archivos suministrados a los clientes en la red 
-impresoras, periféricos compartidos: son recursos adicionales ofrecidos por los servidores 
-recursos: cualquier servicio o dispositivo 













  


jueves, 10 de mayo de 2012

CONFIGURACION Y ARMADOS DE EQUIPO objetivo: -reconoce el hadware de un pc o computador e instalacion de software -creacion de una particion de disco duro e instalacion de s.o windows xp professional -instalacion de dispod}sitivos (drivers-controladores) actividades: -los alumnos agrupados entre si,desarrollan clase a clase la actividad de taller o armado o configuracion de pc, dependiendo de la fecha destinada a cada uno de estos -el profesor prooveerá al grupó con un cd con el S.O solicitado, el cd con los dreivers de la plca base -los alumnos del grupo solo podran utilizar el dia del taller los apuntes de clase sin tener la posibilidad de utilizar internet ni computadoras}, etc

lunes, 2 de abril de 2012

introduccion a las tecnologías de información y comunicación o tic

introduccion a las tecnologias de informacion y comunicacion o tic
objetivo:
reconocer las tecnologias que influyen en la sociedad el conocimiento y la informacion.

software: todo lo intangible de datos y programas de la computadora.
hardware: todo los dispositiivos fisicos y tangibles de nuestro ordenador.
los hardware de clasifican como basicos o secudarios y tambien se clasifican como internos y perifericos

placa base o paca madre: es el harware mas importante de la computadora (interno) es una placa de circiuito impreso que aloja qal a unidad central de procesamiento (CPU).
chipset(circuito integrado auxiliar, memoria ram, BIOS,etc.

chipset: es la medula espinal de la computadora (cerebro), el chipset permite el trafico de informacion entre el microprocesar o CPU y el resto delos demas componentes de la placa base, interconectandolos a traves de buses que son el north rigtunidad central ede procesamiento(CPU): puede estar compuesta por uno o varios microprocecadores de circuitos intengrados que se encargar de interpretar y ejecutar intrucciones, y de administrar, cordinar y procesar datos( cerebro de computador).
la velocidad de la computadora depende de la velocidad del CPU que se mide en MHz

unidad de medida de la velocidad de procesamiento se divide en varios procesamiento
1) unidad de control encargada de controlar que la intrucciones se ejecuten , buscandolas en la memoria principaly decodificandolas (interpretandolas) y que despues seran ejecutadas en la unidad de proceso.
2) unidad aritmético lógica: es la unidad de proceso donde se llevan acavo la ejecucion de operaciones de aritmético logicas
3) unidad de almacenamiento se clasifica en memoria princial (ram, rom y caché) y secundaria (disco duro flexibles).

memoria pricipal: (random axes memori) memoras de acceso aleatorio. chip de circuito integrado que almacena datos , programas, de la acomputadora ejecutados de forma temporal. la rom read onli memori memoria solo de lectiura viene gravada en chip con una serie de programas por el fabricante de hardware y es solo de lectura y no puede ser mejorada o modifica o al menos no muy facil mente.se almacena arranque o bot o inicio de procesamiento de equipo.

memoria caché o ram caché: es una memoria auxilar de alta seguridad que no es mas que una copia de acceso rapido de la memoria principal almacenada en los modulos de la Ram

SOFTWARE
el software es el soporte lógico e intangible que permite a la computadora desarrollar o desempeñar tareas inteligentes dirigiendo los componentes físicos (hardware) a través de diversos o distintos tipos de programas

el software de sistema es el conjunto de programas que permite interactivo, confiriendo o dando control sobre el hardware, ademas de dar soporte a otros programas.

el software de sistema se divide en sistema operativo-controladores de dispositivos-programas utilitarios.

sistema operativo:es el conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento

suministro de interfaz de usuario:permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interesen que se basan en comando, menús e interfaces gráficas

administración de recursos: administra los recursos de hardware como la Cpu (central unidad procesamiento), dispositivos de almacenamiento secundarios y periféricos de entrada y salida

administración de archivos: controla la creación, el borrado, el copiado y el acceso de datos y programas

administración de tareas: administra la información sobre programas y procesos que se están ejecutando en la computadora

servicios de soporte:el servicio de soporte de cada sistema operativo depende de las implementaciones añadidos a este y puede consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualizaciones de versiones, mejoras de seguridad, controladores nuevos o periféricos o corrección de errores de software.

controlador de dispositivos: son los programas a otro programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware

programas utilitarios: realizan diversas funciones para resolver problemas específicos

software de aplicación: son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas especificas en la computadora

software de programación: permite al desarrollador escribir usando diferentes alternativas y lenguaje de programación
este tipo de software incluye principalmente compiladores, interpretes, ensambladores enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta con una avanzada interfaz gráfica de usuario Lenguajes de programacion Ajax (Asynchronous JavaScript And XML ) : Tecnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas mediante la combinacion de 3 tecnologias ya existentes - HTML (HyperText Markup Language)distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicacion y la informacion resivida por el servidor -CSS (Cascading Style Sheets)-hojas en estilo de cascada-lenguaje clave para diseñar sitios web interactivos): define el aspecto de cada elemento y dato de la aplicacion -XML (Extensible Markup Language es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente (navegador) y que posteriormente seran mostrados .el lenguaje del servidor (php o ) genera la informacion util en xml y las envia al navegador -JAVA o Javascript Y algun lenguaje servido como puede ser : - PHP y ASP